|
1.Yaptığınız
her hamlenin bir amacı olsun.
2.Rakibin her hamlesinin amacını anlamaya
çalışın. Oynadığı taşın gidebileceği yerlere
bakın.
3.Girişken ama amaçlı oyna. Gereksiz değiş
tokuştan kaçın.
4.Rakibin stilini biliyorsan, bundan yararlan.
Fakat sonunda, konuma göre oyna, rakibe göre
değil.
5.Rakibin hamlelerini göz ardı etme.
6.Gereksiz yere şah çekme. Anlamı varsa şah çek.
7.Rakibin bütün tehditlerine yanıt bul. Bunu
yaparken kendi konumunu geliştir ve/veya karşı
tehdit yap.
8.İnisiyatifi almaya çalış. Zaten varsa, onu
koru. Yoksa, ele geçirmeye çalış.
9.Değiş-tokuşlarda, en azından verdiğin kadar
al.
10.Değiş-tokuşlarda, en değersiz taşla almaya
başla, tabi başka bir taşla almak için geçerli
bir neden yoksa.
11.Kayıplarını en aza indir. Taş kaybediyorsan,
mümkün olduğunca az kaybetmeye çalış.
12.Taş kaybediyorsan, karşılığında olabildiğince
çok almaya çalış.
13.Hata yaparsan, savaşmaktan vazgeçme. Rakip
avantaj elde ettikten sonar gevşeyip, senin
kurtulmana yol açabilir.
14.Kayıp durumda değilsen, hiçbir zaman, rakip
senin tehdidini görmeyecek diye, riskli bir
hamle yapma. Kayıp durumdaysan zaten kaybedecek
bir şeyin kalmadığı için bunu yapabilirsin.
15.Kendi gücüne güven. Rakibin hamlesinin
amacını göremediysen, bir amaç taşımadığını
varsay.
16.Geçerli bir nedeni yoksa, feda yapma.
17.Eğer rakibin fedasını kabul etmek veya
etmemek arasında bir karar veremiyorsan, kabul
et.
18.Çok aletle hücum et. Sadece 1 - 2 aletle
hücum etme.
19.Rakibin çifte tehditlerine dikkat et.
20.Merkez için oyna: onu koru, kontrol et, ele
geçir, etkile.
21.Merkezi piyonlarla ele geçirmek için savaş.
22.Dikkatsiz piyon hamleleri yapma. Açılışta
mümkün olduğunca az piyon hamlesi yaparak
gelişimini tamamla.
23.Mantıklı olmak koşuluyla, merkez piyonlarını
2 sür.
24.Açılışta, mümkün olduğunca, sadece merkez
piyonlarını oyna. Tabi açılışın temelinde diğer
piyonları oynamak yoksa.
25.Fillerinizi, merkez piyonlarınızı tek sürerek
önlerini kapatmadan once geliştirmeye çalışın.
26.Aletlerinizi, özellikle de atlarınızı,
olabildiğince çabuk, merkeze doğru geliştirin.
27.Amaçlı bir şekilde gelişin; sadece
geliştirmiş olmak için bir aleti oynamayın.
28.Zaman (veya hamle) kaybetmeyin. Her hamlede
yeni bir alet geliştirmeye
çalışın. Açılışta, geçerli bir nedeniniz yoksa,
aynı taşı 2 veya daha fazla kere oynamayın.
29.Gelişimde, tehditler de yapmaya çalışın.
Fakat gereksiz (geçersiz) tehditler yapmayın.
30.Öncelikle minör aletleri (atları ve filleri)
geliştirin. Şah kanadındaki aletleri, vezir
kanadındakilerden daha önce geliştirin, ve
atları fillerden önce geliştirin.
31.Değiş-tokuşlarda da gelişmeye çalışın.
32.Gelişim avantajınız varsa, bunu
değerlendirmek için hücum edin. Hücum
etmezseniz, karşı taraf gelişimini
tamamladığında avantajınız kalmaz.
33.Eğer açılışın gereği değilse, vezirinizi çok
erken çıkmayın.
34.Taşlarınıza olabildiğince alan yaratmaya
çalışın.
35.Açık hatları ele geçirin.
36.Kalelerinizi açık hatlara gelin, veya
açılacak olan hatlara gelin.
37.Erken rok atın.
38.Rakibin rok atmasına engel olmaya çalışın.
Onu merkezde kalmaya mahkum edin, özellikle açık
oyunlarda.
39.Rakiplerinizin taşlarını açmaza alın. Kendi
taşlarınızın açmaza
girmemesine çalışın. Açmaza alınmışsanız, en
kısa zamanda, açmazdan kurtulmaya çalışın.
40.Açmaza aldığınız taşları, eğer yararlı bir
amacınız yoksa almayın. Mümkünse, onlara başka
taşlarla da, özellikle piyonlarla, hücum etmeye
çalışın.
41.Rok attıktan sonra, zorunlu olmadıkça, şahın
önündeki piyonları oynamayın.
42.Rakip şaha hücum etmek için, etrafındaki
karelerden birini seçin.
43.Rakibin, senin bir renkte hareket eden
filinle aynı renkte fili yoksa (filin
karşıtsızsa), bu filinin hücum edebileceği
kareler seç.
44.Özellikle karşıtsız filinin rengindeki
karelerde taktik olanaklar araştır.
45.Hücum eden taşlarını, diğer taşlarınla
hücumda destekle. Örneğin kalelerini, ve
gerekirse vezirini de arka arkaya getirerek
(batarya oluşturarak) hücumu destekle.
46.Taktik
fırsatlar başka türlü gerektirmiyorsa, bataryada
en önde en değersiz taşın olsun.
47.Hamlelerinin etkinliğini artır. Esnek
hamleler yap.
48.Bir hatta kontrolünü artırmak için,
kalelerini çiftle, gerekirse vezirini de o hatta
getir.
49.Açık mı, kapalı mı bir oyun olduğunu irdele,
ve ona göre oyna.
50.Açık oyunlarda fillerini koru (atlarını
değiştir), kapalı oyunlarda atlarını koru
(fillerini değiştir).
51.Fillerini etkin hale getirmek için,
piyonlarını öbür renkteki karelere getir.
52.Zayıflıkların, rakibin etkin filinin ters
renkteki karelerde olsun.
53.Materyal olarak öndeysen, veya hücuma
uğruyorsan, taşları değiş-tokuşla azalt.
Materyal olarak gerideysen veya hücum
yapıyorsan, değiş-tokuşlardan kaçın.
54.Bir plan yap, onu uygula ve planına sadık
kal. Planını sadece gerekiyorsa değiştir.
55.Alan avantajı elde etmek için, genellikle
zamandan fedakarlık etmen gerekir.
56.Kramp (sıkışık) durumdaysan, değiş-tokuşlarla
rahatlamaya çalış.
57.Kötü (etkin olmayan) aletlerini, rakibin
etkin aletleri ile değiş-tokuş yap.
58.Eğer konumun özellikleri belirsizse, planını
gizle (açığa vuran hamleleri sonraya sakla).
Planını açığa vurmayan hamleler yap.
59.Alan kazanmak veya hat açmak için,
piyonlarını ilerlet.
60.Eğer merkez bloke ise, otomatik olarak rok
atma.
61.Eğer gelişimde geriysen, oyunu (özellikle
merkezi) kapalı tut.
62.Küçük avantajları biriktir. Tek bir avantaj
oyunu kazanmaya yetmeyebilir. Ama birkaç avantaj
sana oyunu kazandırır.
63.Yedinci yatayı ele geçirmeye çalış, özellikle
kalelerinle.
64.Analitik yöntemi kullan. Ne yapacağını
bilmiyorsan, önce konumu değerlendir, ve bu
değerlendirmenle ilgili uygun soruları sor.
|